Elementi di Lighting Design per il rendering architettonico.

Il workshop affronterà operativamente i concetti di Lighting Design utili a concepire e realizzare un set di lighting in funzione del Rendering architettonico.

Verranno esaminati gli aspetti fondamentali del fenomeno luminoso dalle grandezze fotometriche alla distribuzione luminosa , caratteristiche e peculiarità dei corpi illuminanti e delle fonti luminose naturali , arrivando alla definizione di un vero e proprio concept  e alla realizzazione di un set di Lighting.

I concetti espressi potranno essere applicati ai principali motori di render in commercio da V-Ray a Corona Render solo per citarne alcuni .

Durante il workshop verranno utilizzati Autodesk 3ds Max e V-Ray del quale verranno esaminati in particolare alcuni strumenti  fra i quali il “VrayLightMeter” , utile in fase di analisi luminosa  e i “VrayLightSelect” fondamentali in fase di compositing e post produzione.

A chi è rivolto

Architetti,  professionisti del settore , studenti, 3D artist.

Cosa potrai imparare

  • Come poter utilizzare dove e perché luce naturale, artificiale o mista
  • Grandezze fotometriche fondamentali ;
  • Distribuzione luminosa;
  • Fotometrie e file IES ;
  • Definizione di un set Lighting completo, dall’analisi preliminare alla definizione del concept ;
  • V-Ray , strumenti di analisi : Vray LightMeter ;
  • V-Ray, strumenti di compositing e post produzione : VrayLightSelect ;

 

Questo workshop richiede un Advanced Pass o un Junior Pass
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