Videogame e Cinema

Nuove frontiere e tecniche di realtà virtuale sono sempre più avanzate nel mondo dei videogiochi. La costante evoluzione rende questo ambiente in continuo fermento artistico.

Allo stesso modo gli effetti speciali nel mondo del cinema ci stupiscono tramite le nuove tecnologie digitali.

Scopri gli appuntamenti dedicati:

  • Venerdì16/11/2018
  • Sabato17/11/2018
10:00

Udine3D Young

Studenti, imprenditori e creativi, gli speaker di questo convegno hanno basato il loro successo su un uso creativo della tecnologia, mescolando competenze diverse, lavorando in squadra e mettendosi in gioco per essere protagonisti del loro futuro!


Amedeo Cesta
Amedeo Cesta
Dirigente di Ricerca CNR-ISTC
Ilaria Ricatti
Ilaria Ricatti
Multipotenziale e Nomade Digitale
Su Sungwook
Su Sungwook
VFX technical director e co-fondatore di uGo3D
Irene Beltrame
Irene Beltrame
Co-founder Lino's&Co. Udine
14:00

Concept Design per Gaming e Entertainment

Soluzioni del concept design: un workshop dedicato al gaming e all'entertainment.


14:00

Scultura di personaggi per 3D print

Il workshop si propone di mostrare le fasi di scultura di un personaggio finalizzato alla produzione per la stampa 3D.


16:30

Blender e Eevee

La nuova tecnologia di renderizzazione Eevee per gli utilizzatori di Blender.


Emiliano Colantoni
Emiliano Colantoni
Cofounder THE SHIFT, Sky, Fox italia, Discovery Channel e Turner
18:30

Aperitivo con Sungwook Su: VFX da Hollywood ai Videogames

Meeting dedicato agli effetti speciali digitali con l'eccezionale partecipazione di Su Sungwook.


Su Sungwook
Su Sungwook
VFX technical director e co-fondatore di uGo3D
18:30

#VR Developer - presentazione libro

Il workshop racconterà l’esperienza alla base della pubblicazione del libro "#VR DEVELOPER. Il creatore di mondi in realtà virtuale ed aumentata"


09:00

Videogiochi e salute

Un workshop dedicato a come i videogiochi possono "giocare" un ruolo importante nelle riabilitazioni cognitive.


09:00

Nomadismo digitale e multipotenzialità

Come creare (e non cercare) il lavoro dei propri sogni grazie alla libertà che l’era digitale e le nuove tecnologie ci donano: diventare remote worker e location independent.


Ilaria Ricatti
Ilaria Ricatti
Multipotenziale e Nomade Digitale
Alberto Mattei
Alberto Mattei
Fondatore Nomadi Digitali
Stefano Bianchi
Stefano Bianchi
Head of Interactive per G-SMATT Europe
09:00

Videogame - Tips&Tricks

Videogiochi: Tips&Tricks per chi lavora nel settore


Alberto Belli
Alberto Belli
Founder & CEO at Gamera Interactive
Giulia Zamboni
Giulia Zamboni
Videogame Producer
11:30

Scenografie virtuali

Il workshop si pone l’obiettivo di trasferire le conoscenze indispensabili per capire e progettare le grandi scenografie visuali che oggi sono parte fondamentale del mondo del videogioco e di quello del cinema.


14:00

Videogame - Dall'idea al pitch

Il laboratorio ha l’obiettivo di mostrare il percorso per trasformare un’idea per un videogioco a quello che può essere un documento (il pitch) per presentarla a chi può essere intenzionato a pubblicarla.


16:30

Burano in VR

Un progetto che si fonda sulla collaborazione tra professionisti unendo la tecnica pittorica e la realtà immersiva VR: Burano in VR.


  • Confartigianato-Imprese Udine
  • Segnoprogetto Srl
  • Regione Autonoma Friuli Venezia Giulia
  • Fondazione Friuli
  • Cluster Arredo/Casa FVG
  • Comune di Udine
  • Università degli Studi di Udine
  • Ordine degli Ingegneri della Provincia di Udine
  • Ordine Architetti Pianificatori Paesaggisti della Provincia di Udine
  • Associazione per il Disegno Industriale - FVG
  • Università di Roma La Sapienza - Facoltà di Architettura
  • Messaggero Veneto
  • Treddi.com
  • CoderDojoFVG
  • Distretto Tecnologie Digitali
  • Lino's & Co.
  • Orienta+Trium srl
  • Fermat Design
  • Graphisoft
  • Allplan Italia
  • Friul Service
  • ChiandettiEditore
  • FFEngineering
  • Intech
  • WACOM
  • I.S.I.S. A. Malignani
  • Bearzi
  • Udine Science Center