Real Time Rendering

Real Time Rendering... for Real Time Decisions

Il Rendering in tempo reale è una tecnologia sempre più accessibile, sia a livello hardware che a livello software. Supportato dai principali motori di rendering (V-Ray, Eevee, ecc.) e dai principali Game Engine (Unity, Unreal Engine, Unigine, ecc.) questo strumento consente di visualizzare in tempo reale il risultato delle proprie interazioni, rendendole accessibili non soltanto agli esperti di 3D, ma a tutti gli stakeholder che intervengono in un processo decisionale: clienti, marketing, ecc.

Real Time Rendering = Real Time Decisions

Tecnologie che fino a poco tempo fa erano esclusive delle grandi produzioni videoludiche sono ormai alla portata di tutti, ed è sufficiente conoscerle per ottenere vantaggi enormi per le proprie aziende. Il workshop offrirà una panoramica su questo avvincente ed innovativo scenario tecnologico, anche in VR.

A chi è rivolto?

- Professionisti, studenti e appassionati di 3D e Rendering

- Imprenditori, decisori e digital / innovation operator delle aziende

- Responsabili Marketing e Comunicazione delle aziende

- Giornalisti operanti nell'ambito della tecnologia e dell’innovazione

Cosa potrai imparare?

- Principali tecnologie di rendering real time e possibili applicazioni

- Impatto delle tecnologie di rendering real time nell'architettura, nel design e nello sviluppo di prodotto

Nota – il workshop ha carattere divulgativo, non sono necessarie conoscenze pregresse e dotazioni hardware-software per seguirlo.

 

 

 Questo workshop è a pagamento
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